简单直接的回答是:《王者荣耀》既是一款网络游戏,同时也是一项成熟的电子竞技。
这两者并不矛盾,而是同一事物的两种不同属性和形态。我们可以从以下几个层面来理解来理解:
1. 为什么说它是“网络游戏”?
这是它的产品本质和基础属性。
* 在线互动娱乐:《王者荣耀》本身是一款需要联网才能进行的多人在线战术竞技游戏。玩家在其中进行娱乐、社交、消费,享受游戏带来的乐趣。
* 大众化载体:作为一款手机游戏,它拥有极其庞大的用户基础,绝大多数玩家都是以休闲、娱乐为目的进行游戏,而非职业竞赛。
* 商业模型:它通过售卖皮肤、英雄等虚拟物品盈利,这是典型的网络游戏商业模式。
意昂2从这个角度看,它和你玩的其他MMORPG(如《魔兽世界》)、射击游戏(如《和平精英》)一样,都是一款成功的网络游戏产品。
2. 为什么 为什么说它是“电子竞技”?
这是它在特定场景下的表现形式和上层建筑。
当一款游戏满足以下条件时,它就具备了成为电子竞技的资格:
* 公平竞争性:在电竞比赛中,所有选手使用的英雄、地图、基础规则都是一样的,金钱和外挂等因素被排除在外,胜负主要取决于团队策略、个人操作和临场反应。
* 高度的对抗性:游戏的本质是5v5的对抗,目标明确(摧毁敌方水晶),过程充满变数和战术博弈。
* 完善的赛事体系:《王者荣耀》拥有从底层到顶层的完整赛事体系:
* 职业联赛:最高级别的KPL(王者荣耀职业联赛),拥有固定的俱乐部、职业选手、教练和分析师团队。
* 全球赛事:例如AIC(国际(国际邀请赛)、AWC(世界冠军杯)等,汇集了来自全球各赛区的赛区的顶尖队伍。
* 大众赛事:城市赛、高校联赛等,为普通玩家提供了参与竞技的平台。
* 被官方认可:2018年,《王者荣耀》国际版(Arena of Valor)作为表演项目入选雅加达亚运会亚运会;2023年,《王者荣耀》(亚运版本)作为正式比赛项目入选杭州亚运会,并产生了金牌。这是其竞技体育身份得到主流社会认可的权威证明。
总结与类比
为了更好地理解,我们可以做一个简单的类比:
* 篮球:
* 本质上本质上是一种体育运动/游戏,人们可以在公园、学校随便打着玩,为了锻炼和娱乐。
* 但它也发展出了NBA、CBA、奥运会篮球赛等职业体育竞技。
同样地:
* 《王者荣耀》作为网络游戏,就像是“在公园里公园里打野球”。
* 《王者荣耀》作为电子竞技,就像是“参加NBA职业NBA职业联赛”。
结论:
“网络游戏”描述的是《王者荣耀》的产品类型和基础和基础属性,而“电子竞技”描述的是它所衍生出的专业化、竞技化的生态和形态。
可以说,《王者荣耀》是一款以“网络游戏”为载体,成功发展为一项顶级“电子竞技”项目的典范。 两者相辅相成,庞大的玩家基数为电竞提供了观众和人才储备,而高水平的电竞赛事又反过来提升了游戏的影响力和品牌价值。